TAF2010: Kihei Senki Legacies

Ayer os hablé de los nuevos proyectos presentados por la iniciativa Anime Innovation Tokyo en la Tokyo International Anime Fair y que en cuanto saliesen sus respectivos trailers os hablaría de ellos con más detenimiento. No han pasado ni cuarenta y ocho horas desde entonces y ya ha llegado la hora de que os hable de Kihei Senki Legacies.


Multitud de poblados de todo el mundo se mueren por culpa de las consecuencias de las guerras de los siglos anteriores, durante las que se crearon multitud de robots, pero debido a las constantes batallas, ninguno a sobrevivido intacto. Sólo quedan robots deformes y customizados, unas reliquias de la guerra a las que llaman Legacies.

A pesar de su aparente calma y paz, la ciudad de Kissyo, una urbe parecida a los suburbios del Japón actual de atmósfera antinatural, es el blanco de un terrible grupo armado que se dedica a robar sus recursos y que van tras el «secreto» de la ciudad. Simone, alcalde y comandante de sus fuerzas de autodefensa, afronta la amenaza con determinación contratando a cinco mercenarios capaces de operar los Legacies para hacer frente a la amenaza. Además decide utilizar su mejor arma, el Ω99, un modelo único de robot militar que lleva inactivo más de un siglo.

Cada Legacie selecciona a su Sincronizador, nombre que se le da a sus pilotos, ya que sólo aquellos que puedan sincronizarse con ellos pueden manejarlos. Ω99, que es el robot más difícil de controlar de todos, elegirá a un adolescente de nombre Yamato, un inútil que sólo parece tener destreza para los videojuegos y que no tiene ni idea de los peligros a los que hará frente.

Este proyecto de cincuenta y dos episodios planeados, de los cuales sólo hay cinco guionizados hasta la fecha, está dirigido por UGAT, seudónimo de Daisuke Nakayama, que firma además con su verdadero nombre los diseños de personajes para el mismo. Entre sus trabajos se encuentra la dirección de la animación del corto Cavity Express (proyecto de Kenji Muto y el estudio Trick Block presentado ya hace tiempo a AIT), el diseño mecánico de Vexille, la intro del programa de variedades LINCOLN de la TBS, Global Astroliner Number de la compilación Amazing Nuts! y el diseño de personajes de Mahô Shôjo Tai Arusu, siendo estos dos últimos de Studio 4ºC, cuyo filme First Squad iba a marcar el debut en la dirección de Nakayama. En 2007 fundó su propio estudio, Realthing Entertainment, que ha trabajado para Studio 4ºC o en la adaptación del drama coreano Winter Sonata. Podeís ver más trabajos suyos aquí.

Su guionista, Shin Kibayashi, ha guionizado multitud de mangas de éxito, pero posiblemente no os suene, ya que suele trabajar bajo diferentes alias, como Seimaru Amagi (Kindaichi Case Files) y Yuya Aoki (GetBackers). Hasta la fecha varias de sus obras han sido adaptadas al anime, pero está es la primera vez que crea una historia original para uno. Del diseño mecánico se encarga como ya sabéis Kunio Okawara, creador del diseño del primer Gundam y de varios de sus versiones posteriores, además de trabajar en otras series del género como Dunbine, GaoGaiGar o Votoms. En cuanto a la banda sonora, ésta está compuesta por ReTurnTable, alias de Daishi Hisakawa (si, otro más con seudónimo). La animación, que será cel-shading, corre a cargo del estudio Trick Block, que como ya comenté arriba, su corto Cavity Express forma parte de la iniciativa AIT.

Para finalizar, se supone que hoy también colgaron en el canal de Youtube de AIT el trailer de Ichirin-sha, pero parece que hoy no era cuando tenía que salir, ya que se apresuraron a borrarlo. Esperemos que no tarden mucho en volver a activarlo.

TAF2010: Anime Innovation Tokyo

Anime Innovation Tokyo está que se sale. En la Tokyo International Anime Fair ha anunciado ni más ni menos que un total de tres nuevos proyectos, compuestos por una película y dos series de televisión, y eso que no hace más de cuatro años que Think Corporation y el Gobierno Metropolitano de Tokyo se asociaron para constituir AIT con el fin de ayudar a nuevos talentos del sector de la animación a plasmar sus ideas en proyectos profesionales, aunque por ahora parece que sólo lo han conseguido con Cencoroll.

Uno de los proyectos presentados fue Kihei Senki Legacies, un serie de televisión de cincuenta y dos episodios del género mecha creada por el mangaka Shin Kibayashi y el diseñador mecánico Kunio Okawara, creador del diseño del primer Gundam y de varios de sus versiones posteriores. Su director es UGAT, seudónimo del diseñador de personajes de esta misma serie, Daisuke Nakayama (Mahô Shôjo Tai Arusu). La banda sonora está compuesta por ReTurnTable, alias de Daishi Hisakawa, y de su animación, que será completamente CGI, se encarga el estudio Trick Block. Podéis ver un trailer a través de este enlace.

La otra serie de televisión que anunciaron es Mahô Tsukai Haley no Speed, para la cual hay planeados veintiséis capítulos. Está dirigida para toda la familia, y en especifico para los niños, ya que pretenden que se diviertan aprendiendo ciencias a través de la animación y la magia. El equipo tras este anime esta compuesto por Naoya como director, Takeshi Chikakiyo como guionista, Yoshiharu Sato como diseñador de personajes y Shigeru Morimoto como director de animación. Se está produciendo en colaboración con el veterano estudio Nippon Animation, del que han salido obras como Heidi, Marco, Ana de las Tejas Verdes o El Perro de Flandes, y donde además iniciaron su carrera profesional los fundadores del estudio Ghibli.

El tercer y último proyecto presentado es el largometraje Ichirin-sha, con el que debutará en la dirección Ushio Tazawa, antiguo animador de Studio 4ºC y diseñador de personajes y director de animación de The Place Promised in Our Early Days de Makoto Shinkai.

AIT esperá sacar un trailer en condiciones de estas tres producciones entre Abril y Mayo, así que cuando lo hagan os hablaré con bastante más detenimiento de ellos.

Fuente: AnimeNewsNetwork

TAF2010: Gaiking 3D

Además de la adaptación cinematográfica de Capitan Harlock en CGI anunciada un par de días antes de iniciarse la Tokyo International Anime Fair, del cual os hable hace unas horas, Toei Animation anunció al mismo tiempo el proyecto de película CGI de Gaiking, cuyo piloto estuvo también presente en la feria, que a diferencia del de Harlock, éste ya puede disfrutarse con una excelente calidad gracias a The Ain’t It Cool News:


El piloto se sitúa en la ciudad de Nueva York y ha sido realizado en Norteamérica por Jules Urbach y Matthew Gratzner. Urbach es el director ejecutivo de Stage Light, empresa responsables de la tecnológica homónima utilizada en Avatar y El Curioso Caso de Benjamin Button, mientras que Gratzner, que co-fundó la compañía de efectos visuales New Deal Studios, ha trabajado en proyectos como The Dark Knight, Iron Man, From The Earth To The Moon o el anuncio Believe de Halo 3.

Jules Urbach lidera este proyecto de adaptación cinematográfica, en el que lleva desde sus inicios, desde que le presentó la idea a James Cameron y David Fincher, quienes más tarde decidirían hacerlo formar parte de la antología animada Heavy Metal producida por Fincher. Sin embargo, tras engatusar a las personas indicadas y adquirir los derechos, paso de ser un corto de siete minutos a toda una película, la cual esperan poder tener lista para su estreno mundial en el 2012.

Gaiking, creada en 1976 por Go Nagai y Akio Sugino, llegó a finales de los años setenta al mercado americano en forma de juguete dentro de la línea Shogun Warriors de Mattel, la cual estaba compuesta por varias licencias de la Toei, entre ellas Mazinger Z, y que llegó a tener su propio cómic. Por ello, en la película aparecerán otros mechas de dicha linea de juguetes, pero estos no serán revelados hasta la Comic-Con de San Diego de este año, que se celebrará en Julio. Y como apunte final, parece que entre las compañías implicadas en el proyecto está la barcelonesa Big Lazy Robot, que trabajó en Transformers.

Fuente: Anime Days y The Ain’t It Cool News.

TAF2010: Capitán Harlock 3D

Toei Animation anunció un par de días antes de iniciarse la Tokyo International Anime Fair que en dicha feria mostrarían el piloto de un futuro proyecto de largometraje realizado con animación CGI y protagonizado por el emblemático Capitán Harlock, creado por Leiji Matsumoto para su obra Space Battleship Yamato y al que daría su propia historia años después. Estiman poder estrenarla en todo el mundo para el 2012.

El proyecto cuenta con Shinji Aramaki (Appleseed) como director junto al autor de la novela Gundam Unicorn, Harutoshi Fukui, como guionista, Yutaka Minowa (Ninja Scroll) como diseñador de personajes y Atsushi Takeuchi (Appleseed) como diseñador mecánico. El estudio encargado de animarlo es el recién creado SEGA Sammy Visual Entertainment, cuyo primer trabajo fue el corto Sonic: Night of the Werehog.

Fuente: Mata-Web

TAF2010: Ankama Japon

Ankama, sociedad francesa cuya plataforma de juegos on-line se encuentra presente en España, abrió la semana pasada la página oficial de su estudio japonés aprovechando su presencia en la Tokyo International Anime Fair. Según ésta, actualmente se encuentran produciendo tres proyectos: Noximilien l’Horloger, Rémi la Bohème y Kôtetsu no Vendetta.

Noximilien l’horloger, o El Relojero Noximillien en español, es un episodio especial de Wakfu, una serie flash basada en el juego de rol on-line del mismo nombre de la propia Ankama. A diferencia del resto de episodios, éste estará realizado mediante animación tradicional y contará con Euyoung Choi como director, Michio Mihara como director de animación y Masaaki Yuasa como diseñador. La presencia de Yuasa se nota que ha influido en el estilo de dibujo de este capitulo, acercándolo a lo visto en Kaiba. Podéis ver un pequeño extracto en este enlace a un documental francés sobre el estudio. El episodio completo se emitirá el 5 de Junio en el canal francés France 4.

Rémi la Bohème es un proyecto de Christophe Yoshida, artista franco-japones responsable de mangas como L’Aventurier o Diabolica. Claramente inspirado en el personaje de Lupin III de Monkey Punch, a continuación os dejo su piloto, el cual no debe tomarse como un ejemplo de la animación que veremos en esta serie, ya que data del 2007, pero tenéis imágenes de como lucirá en la pagína oficial:


Kôtetsu no Vendetta es el único proyecto enteramente japones de Ankama Japon, a excepción de su director artístico, Eddie Mehong, uno de los principales responsables de que este proyecto haya acabado en una serie de televisión, además de haber contribuido a la creación del estudio.

Presentado por primera vez en 2008 en el Comiket de Invierno mediante un piloto por el colectivo thumbnail como un proyecto dôjin, ha terminado convirtiéndose en un proyecto profesional que contará con un equipo formado por nombres de la talla de Yûichi Takahashi (diseño de personajes de Macross Frontier), Toru Yoshida (director de animación mecánica de Gundam Seed), Takashi Watabe (diseñador de Ghost in the Shell), Iho Narita (diseñador artístico de Higashi no Eden), Kazuo Ogura (director artistico de Kara no Kyokai) o Hitoshi Sakimoto (banda sonora de Valkyrie Chronicles).


En el Comiket Verano de 2009, thumbnail sacó una introducción al universo de este proyecto de doce minutos de duración, que contó con las voces de Rie Kugimiya (Taiga en Toradora!), Takako Honda (Kosagi en Noein), y Ami Koshimizu (Horo en Spice & Wolf), que volverán para interpretar de nuevo a sus personajes en la serie. Podéis ver unos siete minutos de dicha introducción aquí.

Por otro lado, a parte de los proyectos listados en su página, existe otra producción anunciada ya hace unas semanas, la adaptación de uno de los cómics más exitosos de la editorial Ankama Éditions. Dicha adaptación será una película de animación realizada por Studio 4°C en la que trabajan dos equipos, uno formado por los japoneses Shôjirô Nishimi (.hack//Link), Yasuhiro Ayashi y Shinji Kimura (Tekkonkinkreet), y el otro por los franceses Guillaume Singelin, Fafah Togora y RUN, autor del comic original. Este último grupo trabajó en 2008 junto a Studio Nekome para crear el vídeo promocional de Mutafukaz T0. “It came from the Moon”.

Mutafukaz esta protagonizada por Angelino, un autentico perdedor que debido a un aparatoso accidente de escúter acabará en medio de un torbellino de situaciones improbables en las que se verán envueltos hombres de negro armados hasta los dientes, todo tipo de bandas callejeras, luchadores mexicanos y Machos, una despiadada entidad cósmica que quiere invadir nuestro planeta. Inspirado en la ciencia ficción de los años cincuenta mezclada con elementos contemporáneos como el Hip Hop o la Lucha Libre, convierten a esta obra en una oscura y paranoica, pero divertida, novela gráfica.

Fuente: Catsuka.com, Manganimation.net y Label 619

TAF2010: Black Lagoon: Roberta’s Blood Trail

Aquí tenemos otro trailer más de los expuestos en la Tokyo International Anime Fair, la cual ya ha finalizado. Como podéis discernir por el título, se trata del vídeo promocional de Black Lagoon: Roberta’s Blood Trail, el cual ya tenemos en buena calidad gracias a que venía junto al último Blu-Ray de la serie de televisión, que se puso a la venta en Japón este mismo Jueves:


Black Lagoon: Roberta’s Blood Trail está compuesta por cinco OVAs que adaptan el arco El Baile de la Muerte del manga, el cual abarca un total de treinta y tres capítulos del mismo. El primer episodio saldrá a la venta en DVD y Blu-Ray el 17 de Julio. Asimismo, la serie contará con un nuevo opening, aunque no será más que un simple remix del anterior.

Esta nueva entrega marca el regreso de Roberta, o como la llaman muchos, la Terminator, uno de los peores enemigos a los que se han enfrentado el grupo de piratas modernos que protagonizan la historia y una de las pocas personas que han conseguido plantarle cara a Revy.

La realización de esta tercera parte fue anunciada en Julio de 2008 en la revista Monthly Sunday GX, en la cual se serializa la obra original, creada por Rei Hiroe. Producida por Madhouse, el equipo tras el proyecto es básicamente el mismo de las entregas anteriores, entre ellos su director, Sunao Katabuchi,  a quien se podría considerar como uno de los responsables de que esta franquicia no tuviese continuación animada hasta la fecha. La razón, realizar la película Mai Mai Atarashi ( espero que pronto anuncien una fecha de salida en Blu-Ray ).

Fuente: Animesuki

TAF2010: Evangelion 2.22 durará cerca de 112 minutos

Mediante la sexta entrega del panfleto gratuito EVA EXTRA y de la Tokyo Anime Fair se han dado a conocer nuevos detalles sobre el lanzamiento en DVD y Blu-Ray de Evangelion 2.22, además de un trailer del mismo, el cual se expone en la zona habilitada por King Records en la feria. Podeís verlo a continuación, pero aviso, sólo deben verlo aquellos que hayan visto la película, si no os puede fastidiar TODA la película:


Empecemos hablando de los nuevos detalles dados sobre Evangelion 2.22 hablando de su duración, y es que si Evangelion 2.0, que es la versión que se proyecto en cines, duraba 108 minutos, la versión 2.22 durará cerca de cuatro minutos más, para ser exastos, su duración total será de 111 minutos y 49 segundos. Por otro lado, a los extras anunciados con anterioridad se les añade ahora el making-of Rebuild of EVANGELION:2.02 y el vídeo «I Would Give You Anything» Scene NOGUCHI ver., o lo que es lo mismo, la escena final de la película durante la que sonaba Tsubasa wo Kudasai (Dame alas), que es de 1971, con una versión de 1973 de este mismo tema titulado I Would Give You Anything de fondo. Lo de Noguchi puede referirse a Toru Noguchi, director de sonido de las películas. Asimismo, otro extra serán escenas omitidas, lo que puede referirse a que han cambiado escenas de Eva 2.0 sustituyéndolas por otras en Eva 2.22.

Recordar que el DVD y el Blu-Ray se lanzán dentro de dos meses, para ser exactos el 26 de Mayo, día en el que además se aprovechará para lanzar una séptima entrega de EVA EXTRA.

Fuente: Manganimation.net y Evageeks.

TAF2010: Mardock Scramble

En Enero, y de forma inesperada, se anuncio mediante la revista Bessatsu Shonen Magazine la adaptación en forma de película de animación de la trilogía de novelas Mardock Scramble, la cual estará producida por King Records. En dicha revista se publica una versión manga de esta obra de Tow Ubutaka. Ahora, aprovechando la celebración de la Tokyo International Anime Fair, y tal como se prometía en su página oficial, se han dado a conocer nuevos detalles sobre el proyecto, los cuales hasta ahora eran un completo misterio, además de mostrar un trailer, el cual podéis ver a continuación:


Mardock Scramble está protagonizada por Rune Ballot, una joven prostituta acogida por Shell Septinos, quien intentará asesinarla haciendo explotar su coche cuando ésta descubre las cuestionables actividades que realiza la sociedad de su benefactor, la cual dirige varios casinos de la Ciudad de Mardock. Rune sobrevivirá milagrosamente gracias a la ayuda del Doctor Easter, quien reconstruirá su quemado cuerpo, renaciendo de sus cenizas cual ave Fenix y obteniendo en el proceso la habilidad de manipular las interferencias electromagnéticas. Sin embargo, perderá sus recuerdos, por lo que buscará información sobre su pasado, además de a la persona responsable de la explosión.

El equipo tras está trilogía cinematográfica, en la que cada película adaptará un volumen de la novela, está formado por Susumu Kudo como director, el propio Tow Ubutaka como guionista, Shingo Suzuki como diseñador de personajes y Conisch como compositor de la banda sonora, todos ellos bajo la batuta del estudio GoHands. Megumi  Hayashibara, mayormente conocida por su papel de Rei Ayanami de Evangelion y de Lina Inverse en Slayers, le pondrá la voz a la protagonista. La primera película se titulará igual que la primera novela, The First Compression, y se estrenará en cines en Otoño.

Su creador, Tow Ubutaka, está bastante ligado al mundo de la animación. Es el creador de la historia tras Le Chevalier d’Eon y Heroic Age. Asimismo, participó en el guión de Fafner: Dead Agressor, cuya futura película, Heaven and Earth, está guionizada por él.

En 2005 ya se anunció una adaptación animada por parte del estudio Gonzo, sólo que sería una serie de OVAs en lugar de varios filmes. Iba a estar realizada íntegramente con animación 3D e iba a usarse para conmemorar los quince años en activo del estudio, por lo que contarían de nuevo con la colaboración del diseñador de personajes de sus trabajos conmemorativos del quinto y décimo aniversario, Range Murata, además de uno de los máximos responsables de dichos proyectos, Mahiro Maeda, fundador del estudio y director de Blue Submarine Nº6, Gankutsuou y Final Fantasy Unlimited. Podéis ver el teaser bajo estas líneas:


Sin embargo, tras la llegada de Junji Fujita con la misión de enderezar las cuentas del estudio, se establece que el proyecto, además de ser demasiado costoso, iba a ser imposible de rentabilizar, por lo que se decide su cancelación, la cual se anunció oficialmente el 21 de Diciembre de 2006. Con Fujita, que dejó King Records para incorporarse a Gonzo, se inicia el declive del estudio, el cual parece que regresará con fuerzas renovadas para el 2011.

Fuente: Mata-Web.