TAF2012: Tokyo Anime Awards

Hace varias semanas se dieron a conocer los ganadores de este año de los Tokyo Anime Awards, cuya entrega de premios tendrá lugar durante la Tokyo International Anime Fair que se celebrará entre los días 22 y 25 de este mes. Podéis ver la lista de ganadores aquí, donde veréis que, a diferencia de lo que ha sido habitual en las últimas entregas, este año no ha habido una clara vencedora.

Que Kokuriko-Zaka Kara se haya llevado el premio al Anime del Año parece indicar que Gorô Miyazaki se ha redimido de su terrible debut con Cuentos de Terramar, filme que nunca me cansaré de defender, ya que estaba bastante bien para alguien con nula experiencia en el campo de la animación como él. El 20 de junio saldrá a la venta en Blu-ray, así que hasta entonces muchos no podremos descubrir si realmente ha mejorado tanto como parece, aunque la implicación de su padre en el proyecto puede que haya ayudado. Esto último puede ser posible que también pasase en Arrietty, aunque no lo sabremos hasta que Marô haga un trabajo sin Hayao Miyazaki en él.

Por otro lado, se ve que Akiyuki Shinbô sigue llevándose todos los méritos en la dirección, algo injusto para los directores que trabajan junto a él y que hacen posible que pueda trabajar en tanto proyectos a la vez. Por ello me duele que el premio no se lo hayan dado también a Yukihiro Miyamoto, por que no puede ser una coincidencia que en los animes de SHAFT que más me han gustado éste salga listado como director de la serie. Con esto no desprecio la labor de Shinbô, ya que es el máximo responsables del estilo actual de SHAFT, pero sin la gente que tiene alrededor, tampoco sería lo mismo.

Por último comentar algo que comento todos los años, y es que no hay que olvidar que estos premios valoran más la fama y el éxito que la calidad, aunque eso no significa que quienes los ganan no lo se merezcan, pero si es verdad que suelen pasar por alto ciertos proyectos con mayor calidad que los galardonados.

Trailer de Evangelion 2.22

Tras más de una semana sin escribir y tras desechar dos entradas, una dedicada a resumir la Tokyo Anime Fair y otra para hablar de la temporadas de Primavera y Verano del bloque noitaminA de Fuji TV, os traigo el mismo trailer de Evangelion 2.22 mostrado en la feria nombrada hace sólo un momento, pero está vez en buena calidad y extraído directamente de su página oficial. Aviso, no lo veáis si no habéis visto la película con anterioridad:

Os recuerdo a todos que, tal como se puede ver al final del vídeo, está versión extendida y mejorada de Evangelion 2.0 saldrá a la venta en DVD y Blu-Ray el 26 de Mayo, día en el que la antigua casa de esta franquicia y de sus creadores, o sea, Gainax, ha decido sacar a la venta Gurren Lagann Parallel Works 2 en DVD. Los extras de esta edición están compuestos por los típicos vídeos promocianales, el making-of Rebuild of EVANGELION:2.02 y el vídeo musical “I Would Give You Anything” Scene NOGUCHI ver.

Por otra parte, y ya que estamos, el 3 de Abril salió al fin a la venta en Japón el tomo 12 del manga de Evangelion tras casi tres años desde que se publico el último, y esperemos que su autor, Yoshiyuki Sadamoto, que es el diseñador de personajes de la saga, se de prisa en continuarla y no vuelva a tardar dos años en sacar un nuevo capítulo. Junto a este tomo venía un pequeño panfleto en el que se anunciaba la salida de FLCL en Blu-Ray , la cual se pondrá a la venta el 21 de Julio al precio de 15000 yenes.

TAF2010: Kihei Senki Legacies

Ayer os hablé de los nuevos proyectos presentados por la iniciativa Anime Innovation Tokyo en la Tokyo International Anime Fair y que en cuanto saliesen sus respectivos trailers os hablaría de ellos con más detenimiento. No han pasado ni cuarenta y ocho horas desde entonces y ya ha llegado la hora de que os hable de Kihei Senki Legacies.

Multitud de poblados de todo el mundo se mueren por culpa de las consecuencias de las guerras de los siglos anteriores, durante las que se crearon multitud de robots, pero debido a las constantes batallas, ninguno a sobrevivido intacto. Sólo quedan robots deformes y customizados, unas reliquias de la guerra a las que llaman Legacies.

A pesar de su aparente calma y paz, la ciudad de Kissyo, una urbe parecida a los suburbios del Japón actual de atmósfera antinatural, es el blanco de un terrible grupo armado que se dedica a robar sus recursos y que van tras el “secreto” de la ciudad. Simone, alcalde y comandante de sus fuerzas de autodefensa, afronta la amenaza con determinación contratando a cinco mercenarios capaces de operar los Legacies para hacer frente a la amenaza. Además decide utilizar su mejor arma, el Ω99, un modelo único de robot militar que lleva inactivo más de un siglo.

Cada Legacie selecciona a su Sincronizador, nombre que se le da a sus pilotos, ya que sólo aquellos que puedan sincronizarse con ellos pueden manejarlos. Ω99, que es el robot más difícil de controlar de todos, elegirá a un adolescente de nombre Yamato, un inútil que sólo parece tener destreza para los videojuegos y que no tiene ni idea de los peligros a los que hará frente.

Este proyecto de cincuenta y dos episodios planeados, de los cuales sólo hay cinco guionizados hasta la fecha, está dirigido por UGAT, seudónimo de Daisuke Nakayama, que firma además con su verdadero nombre los diseños de personajes para el mismo. Entre sus trabajos se encuentra la dirección de la animación del corto Cavity Express (proyecto de Kenji Muto y el estudio Trick Block presentado ya hace tiempo a AIT), el diseño mecánico de Vexille, la intro del programa de variedades LINCOLN de la TBS, Global Astroliner Number de la compilación Amazing Nuts! y el diseño de personajes de Mahô Shôjo Tai Arusu, siendo estos dos últimos de Studio 4ºC, cuyo filme First Squad iba a marcar el debut en la dirección de Nakayama. En 2007 fundó su propio estudio, Realthing Entertainment, que ha trabajado para Studio 4ºC o en la adaptación del drama coreano Winter Sonata. Podeís ver más trabajos suyos aquí.

Su guionista, Shin Kibayashi, ha guionizado multitud de mangas de éxito, pero posiblemente no os suene, ya que suele trabajar bajo diferentes alias, como Seimaru Amagi (Kindaichi Case Files) y Yuya Aoki (GetBackers). Hasta la fecha varias de sus obras han sido adaptadas al anime, pero está es la primera vez que crea una historia original para uno. Del diseño mecánico se encarga como ya sabéis Kunio Okawara, creador del diseño del primer Gundam y de varios de sus versiones posteriores, además de trabajar en otras series del género como Dunbine, GaoGaiGar o Votoms. En cuanto a la banda sonora, ésta está compuesta por ReTurnTable, alias de Daishi Hisakawa (si, otro más con seudónimo). La animación, que será cel-shading, corre a cargo del estudio Trick Block, que como ya comenté arriba, su corto Cavity Express forma parte de la iniciativa AIT.

Para finalizar, se supone que hoy también colgaron en el canal de Youtube de AIT el trailer de Ichirin-sha, pero parece que hoy no era cuando tenía que salir, ya que se apresuraron a borrarlo. Esperemos que no tarden mucho en volver a activarlo.

TAF2010: Anime Innovation Tokyo

Anime Innovation Tokyo está que se sale. En la Tokyo International Anime Fair ha anunciado ni más ni menos que un total de tres nuevos proyectos, compuestos por una película y dos series de televisión, y eso que no hace más de cuatro años que Think Corporation y el Gobierno Metropolitano de Tokyo se asociaron para constituir AIT con el fin de ayudar a nuevos talentos del sector de la animación a plasmar sus ideas en proyectos profesionales, aunque por ahora parece que sólo lo han conseguido con Cencoroll.

Uno de los proyectos presentados fue Kihei Senki Legacies, un serie de televisión de cincuenta y dos episodios del género mecha creada por el mangaka Shin Kibayashi y el diseñador mecánico Kunio Okawara, creador del diseño del primer Gundam y de varios de sus versiones posteriores. Su director es UGAT, seudónimo del diseñador de personajes de esta misma serie, Daisuke Nakayama (Mahô Shôjo Tai Arusu). La banda sonora está compuesta por ReTurnTable, alias de Daishi Hisakawa, y de su animación, que será completamente CGI, se encarga el estudio Trick Block. Podéis ver un trailer a través de este enlace.

La otra serie de televisión que anunciaron es Mahô Tsukai Haley no Speed, para la cual hay planeados veintiséis capítulos. Está dirigida para toda la familia, y en especifico para los niños, ya que pretenden que se diviertan aprendiendo ciencias a través de la animación y la magia. El equipo tras este anime esta compuesto por Naoya como director, Takeshi Chikakiyo como guionista, Yoshiharu Sato como diseñador de personajes y Shigeru Morimoto como director de animación. Se está produciendo en colaboración con el veterano estudio Nippon Animation, del que han salido obras como Heidi, Marco, Ana de las Tejas Verdes o El Perro de Flandes, y donde además iniciaron su carrera profesional los fundadores del estudio Ghibli.

El tercer y último proyecto presentado es el largometraje Ichirin-sha, con el que debutará en la dirección Ushio Tazawa, antiguo animador de Studio 4ºC y diseñador de personajes y director de animación de The Place Promised in Our Early Days de Makoto Shinkai.

AIT esperá sacar un trailer en condiciones de estas tres producciones entre Abril y Mayo, así que cuando lo hagan os hablaré con bastante más detenimiento de ellos.

Fuente: AnimeNewsNetwork

TAF2010: Gaiking 3D

Además de la adaptación cinematográfica de Capitan Harlock en CGI anunciada un par de días antes de iniciarse la Tokyo International Anime Fair, del cual os hable hace unas horas, Toei Animation anunció al mismo tiempo el proyecto de película CGI de Gaiking, cuyo piloto estuvo también presente en la feria, que a diferencia del de Harlock, éste ya puede disfrutarse con una excelente calidad gracias a The Ain’t It Cool News:

El piloto se sitúa en la ciudad de Nueva York y ha sido realizado en Norteamérica por Jules Urbach y Matthew Gratzner. Urbach es el director ejecutivo de Stage Light, empresa responsables de la tecnológica homónima utilizada en Avatar y El Curioso Caso de Benjamin Button, mientras que Gratzner, que co-fundó la compañía de efectos visuales New Deal Studios, ha trabajado en proyectos como The Dark Knight, Iron Man, From The Earth To The Moon o el anuncio Believe de Halo 3.

Jules Urbach lidera este proyecto de adaptación cinematográfica, en el que lleva desde sus inicios, desde que le presentó la idea a James Cameron y David Fincher, quienes más tarde decidirían hacerlo formar parte de la antología animada Heavy Metal producida por Fincher. Sin embargo, tras engatusar a las personas indicadas y adquirir los derechos, paso de ser un corto de siete minutos a toda una película, la cual esperan poder tener lista para su estreno mundial en el 2012.

Gaiking, creada en 1976 por Go Nagai y Akio Sugino, llegó a finales de los años setenta al mercado americano en forma de juguete dentro de la línea Shogun Warriors de Mattel, la cual estaba compuesta por varias licencias de la Toei, entre ellas Mazinger Z, y que llegó a tener su propio cómic. Por ello, en la película aparecerán otros mechas de dicha linea de juguetes, pero estos no serán revelados hasta la Comic-Con de San Diego de este año, que se celebrará en Julio. Y como apunte final, parece que entre las compañías implicadas en el proyecto está la barcelonesa Big Lazy Robot, que trabajó en Transformers.

Fuente: Anime Days y The Ain’t It Cool News.

TAF2010: Capitán Harlock 3D

Toei Animation anunció un par de días antes de iniciarse la Tokyo International Anime Fair que en dicha feria mostrarían el piloto de un futuro proyecto de largometraje realizado con animación CGI y protagonizado por el emblemático Capitán Harlock, creado por Leiji Matsumoto para su obra Space Battleship Yamato y al que daría su propia historia años después. Estiman poder estrenarla en todo el mundo para el 2012.

El proyecto cuenta con Shinji Aramaki (Appleseed) como director junto al autor de la novela Gundam Unicorn, Harutoshi Fukui, como guionista, Yutaka Minowa (Ninja Scroll) como diseñador de personajes y Atsushi Takeuchi (Appleseed) como diseñador mecánico. El estudio encargado de animarlo es el recién creado SEGA Sammy Visual Entertainment, cuyo primer trabajo fue el corto Sonic: Night of the Werehog.

Fuente: Mata-Web